10月31日,距离《去月球》十五周年还有一天,Freebird Games 公布了《幻想私聊》。它是一部免费作品,记录的是高瞰与自己笔下的虚构角色之间、跨越二十年的对话。 玩家会以高瞰的视角,走进一系列可自由探索的场景。 Steam 商店页已经上线,支持中文。按目前商店页信息,游戏计划 2027 年推出。小红书新浪游戏游戏米兔
所以它不是《去月球4》。至少官方描述里,没有新病例,也没有西格蒙德公司的新任务:它更像高瞰把工作日志翻到最私人的那几页,再请角色坐进来。用他的话说,这“有点像日记,也是个时间胶囊”。小红书
官方截图里有一张“重温对话”菜单,菜单上列着十一章。标题不像任务,像日记:论当个蠢货、不想让一切结束、初恋、感恩、害怕入睡、想当反派、在电影开头就落泪、学会消失、在白日梦中想象一生、我希望自己是谁、未完成的草稿。第三篇“初恋”的同行者是 Reivier 和 Lunair,地点在“去月球岛”的灯塔;第六篇“想当反派”把 Neil、Eshe 和 Lunair 放进“冒名工厂岛”的图书馆。不同作品的角色出现在同一个场景里,这比任何新剧情都更像“幕后”。
Lunair 来自《Quintessence: The Blighted Venom》。那是高瞰做《去月球》之前的项目,中文玩家叫它 QTBV;它没有做完,玩家整理的资料说,目前做到十一章,原计划十四章。 另一张截图里,Kan 对 Lunair 说:“嗯,我打算叫它《去月球》……是个小项目,应该花不了多久。”紧接着又说:“……等我很快忙完这个,就马上回来继续做我们的游戏,好吗?”哔哩哔哩
二十年后,《去月球》长成了一个系列,QTBV 还停在原处。现在他回来了,带的不是续作,而是一场对话。这个选择很微妙:如果《幻想私聊》只是把旧角色请出来营业,它不必碰“未完成的草稿”这种标题;但它偏偏把这几个字放进了菜单。
所以,玩家能期待的“幕后故事”,大概不是设定集式的揭秘。官方说得很直白:有些聊的是生活里的私事,有些是游戏开发背后的故事,还有一些介于两者之间、很难归类。 截图里的 Kan 会谈“初恋”,也会谈“想当反派”;这些话题未必对应哪部作品的开发节点,更像创作者借角色之口,把这些年没说完的话说完。机核网
官方还提到,本作会让人提前看到某个“超级无敌绝密”项目的像素美术。 对系列粉丝是另一张门票,但把它当预告片就错了——它首先是一部关于“聊天”的作品。机核网
2027 年推出,Steam 和 TapTap 都能加愿望单。对没玩过系列的人,它可能是一扇门;对老玩家,它更像一次点名。至于 QTBV 会不会因此有个结局,官方没说。也许这正是《幻想私聊》最有意思的地方:它不承诺填坑,只承诺让高瞰坐下来,和那些被他留在半路的人好好聊一次。

登录