AL出局了:一号种子一局未赢,这场溃败该怪谁

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09:43

北京时间10月27日凌晨,2026英雄联盟全球总决赛(S16)瑞士轮第四比赛日,LPL一号种子AL以大场0胜3负、小局0胜4负的战绩止步16强,创下LPL一号种子征战S赛的最差纪录——一整届世界赛,这支队伍没拿下一小局。 送他们出局的,是北美LCS一号种子TLAW(Team Liquid Alienware),第三轮生死战被对手直落两局横扫。 赛事官方战报的措辞克制:“遗憾止步2026全球总决赛十六强”。微博微博微博

三场失利,没有一场的对手来自LCK

输球路径几乎没有抵抗力:首轮不敌LEC三号种子KC,次轮LPL内战输给TES,第三轮被TLAW零封收场。瑞士轮赛制下每队最多打五轮、三胜晋级、三败淘汰,AL此前先后输给KC和TES,这场是第三次失利,回天乏术。 生死局的第二局打到47分29秒,AL的击杀数甚至反超对手,经济、防御塔和大龙全面落后,对面中单阿卡丽一路"送"到0-7照样笑到最后——“AL五个人在最后关头已经失去了最基本的操作和判断”。 一个常被忽略的细节是,AL整届瑞士轮没有遇到任何一支LCK队伍,0胜出局与"签运"无关。知乎微博知乎

死结:野核的DNA,撞上下路的版本

AL在下半年大部分时间的立队逻辑是"野核+下路功能人"——最能C的人玩肉、打工具人,下路负责稳住局面;而本届世界赛被解说群体普遍看作下路节奏的版本。解说Sask赛前赛后反复强调这一判断:“但下路是Hope,AL永远只有一个版本,那就是野核版本。让最能C的人玩肉玩工具人”。 季后赛期间AL曾短暂翻转过这套逻辑(打野转工具位、下路转核心),凭借对手没来得及研究夺冠;但紧接着是一个月休赛期加一次版本更动,坦克打野优先级下滑,新框架到了世界赛两头不靠。被大量转发的深度复盘把三场失利概括为"旧框架—硬凑—没有设计",并直言生死局的阵容属于选手自己玩系列。 0-2开局在瑞士轮里几乎没有生还案例,而AL从第一场就没缓过来。微博知乎

归因之争:教练组站上风口

赛后舆论的第一落点是教练席。解说西卡把话说得很重:“8成责任是教练组的问题,换了版本赛训理解差的太多”。 管泽元赛后社媒只发了一个问号,前冠军打野Ning的点评则直白:“AL来了世界赛的版本就不会玩游戏了,不知道怎么赢”! 一个更具象的注脚:主教练BigWei已连续两年带着LPL一号种子止步瑞士轮16强,去年是BLG,今年是AL。微博微博微博

我有话说:道歉、眼泪与"谁的锅"

AL官博第一时间发文致歉:"对不起,这一次,就是我们没有做好。“评论区里,粉丝的质问集中在一个问题上——0-4出局,谁的锅最大。 下路选手Hope的采访没有绕弯子:他直言这次世界赛之旅"挺失败”,认为队伍对版本理解不足、整体状态和气势都很糟糕;他确认负责下路BP的教练因签证缺席未能随队,但没有把它当借口。 前职业辅助Crisp说Tarzan赛后哭了,自己发消息安慰了这位老打野;他对上路那波关键团战的处理也下了判断:“呼吸哥出装确实有问题”。 从教练组、下路对线到上路出装,这场"开团"没有赢家。微博微博微博

接下来:LPL的仗还没打完

同一比赛日战罢,GEN、DK已经晋级,TSW与AL提前回家;TES、BLG、IG三支LPL队伍都以2胜1负进入休赛日,10月29日赛程重启,TES与BLG还要先打一场内战。 对AL而言,世界赛落幕意味着转会期提前开始;对整个赛区,连续两年、一号种子止步十六强的考卷,今年比去年写得更刺眼——联赛冠军的版本答案,到了世界赛还得重新算一遍。微博

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