第 9 集 AI 算法对抗大赛,9 个模型在 90 分钟里造桥。 前 3 关,Kimi、混元、豆包、DeepSeek 四个国产模型全过;第 4 关「过船」,四个全部 0/2。总分榜的最后四名,正好是这四个国产模型。GitHub
但第 4 关不是国产专属的墙。Gemini 和 Grok 同样 0/2,真正过关的只有 GPT-6.2 Sol、Claude Opus 5.5 和 GPT-6 Astra。更值得看的,是它们到底停在哪一步。
我把九份设计文件和官方开源的模拟器下载下来,按正式场景重跑了一遍,成绩和公开成绩单逐项对得上。然后我发现:第 4 关叫「过船」,但四条国产设计,没有一条是被船难住的。船从缺口里、从断头路旁边,干干净净地开过去了。桥在船来之前,就已经不是桥了。
第 4 关的条件是:24 米宽的河,中间 9~15 米是航道;两个场景里,船分别在 12 秒和 20 秒进航道,之后 6 秒内,从水面到 6 米高不能有桥;船到前 10 秒鸣笛。 你可以把桥面架到 6 米以上,也可以让中间一段在船来时让开、船过后再回来。GitHub
四个国产设计,正好停在三个不同的台阶上。
第一阶是站不住:豆包第一辆车还没出发,0.57 秒,左侧一根 5.6 米钢杆受压 30 千牛,刚过它这个长度的承压上限,断了;到 3 秒,中跨已经沉到水面下 3 米以下。DeepSeek 更晚一点:1.32 秒,第一块 2.2 米路面受压 62.6 千牛,刚过承压上限,断了;3.4 秒,第一辆车开到 4.6 米处时落水。它的液压机构 8.5 秒才动作,可那时候桥已经滑进河里了。两座桥都不是被车压垮的,是被自己压垮的。
第二阶是站住了,但一动就沉。混元在开局 0 秒触发液压,两根 5 米长的竖液压杆缩到 2.5 米。它没有把中跨抬起来,而是把中跨往下拉:7 秒,中跨沉到水面下 4 米;19 秒,水下 6 米。22.4 秒,第一辆车开到缺口落水。全桥 0 根杆件断裂——它没坏,它只是沉了。
第三阶是站住了、也动了,但路根本没接上。Kimi 花了 24,935,预算是 25,000,用掉 99.7%。它的路从左边爬坡,到离左岸 8.56 米、高 8.04 米的地方结束;对岸的路从离左岸 15.3 米处开始。中间 8.16 米,是空气。红灯把车拦到 30 秒,绿灯一亮,车冲上坡,33.1 秒第一辆车从 8 米高的断头路飞出去,落水。
这三阶的共同点,不是受力算错。前三关它们全过,静态桥都造得出来。第 4 关多出来的是状态:桥要开,要合,合上以后还得是一条路。四座桥都碰了「动」,但没有一座把「动完还能走车」做成。
过关的三座桥,做法完全不同,但都守住了同一件事:车过的时候,脚下有路。
Astra 不跟船抢时间,直接把桥面架到 6.3 米,从船上过去,7.2 秒第一辆车到岸。Sol 用两组液压杆把左右两扇桥面像吊桥一样抬起来,中间只留 12 厘米的缝;3.2 秒开始抬,18.45 秒放回,零断裂,造价 11,712,不到预算一半。Opus 用一根液压杆抬中跨,7 秒抬、18.2 秒放,缝也是 12 厘米;断了一根木杆,但四辆车全到。
账单更能说明问题。Sol 的钢杆只花了 1,282,液压杆花了 3,093——它把钱花在「让桥动起来」上。四个国产设计的钢杆是 12,000 到 15,000,液压杆是 1,512 到 4,534——钱花在「让桥更结实」上。结果 Kimi 的 24,935 里,最关键的 8.16 米没修。
这只是一场 90 分钟的游戏,9 个模型用的工具、接入渠道、思考档位都不同,主办方自己在 README 里写得很清楚:不能拿它当模型能力排名。 但游戏里的失败很具体:一座桥不是一堆结实的杆,而是一个承诺——车开到哪儿,路就在哪儿。第 4 关卡住它们的,不是船,是这句承诺在桥动起来的那几秒里断了。GitHub
船过去了,桥没回来。

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