AI造桥冠军比参考省近三成:它把桥面垂了下去

源自9位全网作者

11:26

30 米宽的深谷,没有水,掉下去就没了。九个 AI 参加了“AI 算法对抗大赛”第 9 期的造桥赛:同一套材料,同一套规则,车过去之后,谁花得少,谁的分高。 最后赢的是 GPT-6.2 Sol,总分 102.67;第二名 Claude Opus 5.5 是 79.02。真正让它在网上被记住的,是这条峡谷上的桥:造价 7,701.8 元,主办方参考答案 10,616.73 元,省了 27.5%,这一关得分 137.85。meowllm

九个模型拿到的是同一套材料价目表:路面 150 元/米,木杆 40 元/米,钢杆 160 元/米,钢索 70 元/米;每个新节点 20 元。比赛共七关,每关给一段河或深谷、几个锚点、一笔预算和若干场景,所有场景里的车都按时、完好到对岸,才算过关。过关之后才比钱,关卡分 = 100 × 主办方参考答案造价 ÷ 你的造价。和参考一样便宜拿 100 分,比参考便宜多少,分数就高出多少。meowllm

比赛给每个模型同一份规则、同一个本地模拟器,90 分钟内可以反复试跑;正式评分只跑几个公开场景,没有隐藏场景。桥能不能过、要花多少钱,模型自己都能算清楚。真正的差别不在算力,而在它决定造一座什么样的桥。

回到大峡谷这关。参考设计用了 39 个节点、76 根杆件:14 段路面,58 根木杆,3 根钢杆,1 根弹簧。桥面基本水平,下面用密集的木杆三角撑住,两端还借了位置更低的锚点。

Sol 也用了 39 个节点,但只用了 50 根杆件:20 段路面,30 根钢索。没有木杆,没有钢杆,没有弹簧。它没有把桥面拉平,而是让桥面从两岸桥头开始一路下垂,最低处比岸面低 3.3 米;钢索紧贴桥面上方,同样下垂,用一组短竖索把桥面吊住。主结构成了一根受拉的索和一条受压的路面,两端互相顶住。

差价几乎全在支撑结构上。两边的路面都用了约 30 米,花费都在 4,500 元左右;节点费都是 780 元。拆开看:参考桥的 95 米木杆花 3,802 元,7 米钢杆花 1,115 元,弹簧花 418 元;Sol 的 35 米钢索只花 2,448 元。一进一出,正好是那 2,900 多元。

这不是算得更精,而是换了一种受力方式。钢索只能受拉,不能受压;路面既能受拉也能受压。Sol 让钢索承担拉力,让路面承担压力,桥面下垂反而成了结构的一部分,下垂的曲线就是索的形状。参考桥选择了近乎水平的桥面,下面用大量木杆做三角桁架;木杆受压会随长度增加而变弱,规则里 3 米木杆的受压上限只有约 13.3 千牛,只能靠密集的短杆和节点堆出来。

同一关,九个模型里只有两个比参考便宜:Sol 省 27.5%,Opus 省 13%。其余七个都比参考贵,Astra 贵 4%,Gemini 贵 28%,Grok 贵 45%。这不是“所有 AI 都会省钱”,而是“有一个 AI 想到了另一种桥”。

但“省近三成”只属于这一关。把六关加起来,Sol 的总造价是 56,524 元,参考是 59,362 元,整体只省 4.8%。第 1 关它比参考贵 1.5%,第 5 关贵 4.9%,第 6 关贵 3%。它真正拉开差距的,是全部过关:第 5 关只有它一个过,第 4、6 关各只有三个过。最后总分 102.67,领先第二名 20 多分。

所以这座桥的说服力,不是“AI 已经比人更会造桥”,而是它暴露了 AI 设计的脾气:它会严格照着被写进规则的目标,去找最便宜的解。游戏里只考核“车能过去、造价低”,桥面垂 3 米不扣分,人走上去舒不舒服、排水怎么做、长期挠度多少,都不在目标函数里。Sol 于是把桥做成了规则允许、现实工程里却很少见的样子。参考设计也不是算错了,它只是选择了一个更像现实桥梁的目标:把桥面维持在接近水平。

比赛组织者在视频下留言说,这一期“偏向娱乐”,也比较赶工。 九个模型、九十分钟、没有隐藏场景,这更像一场压力测试,而不是工程招标。但它至少回答了一个具体问题:当 AI 被允许改结构,而不只是改数字,它能在一条 30 米的峡谷上,省下那近三成。哔哩哔哩

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