双屏掌机从 569 卖到 1899:多花的钱,先看屏幕对准的是 NDS 还是 3DS

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10:37

11月10日,安伯尼克给 RG DDS 的低配版补了一次货。半个月前,Retroid 的 RP Duo 才刚发完第一批。九月中旬开卖的 RG DS Plus,首发到手价 569 元。

三台都是双屏,都能玩 NDS 和 3DS,价格却从 569 元拉到 1899 元。芯片不是关键。

RG DDS 的骁龙 G2 Gen2 跑 NDS 是浪费,RP Duo 的 Q-7790 也早过了模拟 3DS 的及格线。真正决定它们像哪台主机的,是两块屏的比例。

NDS 的两块屏都是 4:3,256×192。3DS 的上屏是 5:3,800×240,下屏仍是 4:3。

任天堂当年就是按这个形状做游戏的:NDS 的上下屏常常同等重要。3DS 以上屏为主,下屏放菜单、地图和触控。

RG DS Plus 用两块 4.3 英寸 1024×768 屏,正好是 NDS 的四倍点对点。NDS 游戏铺满上下屏,边缘干净。它首发 569 元。芯片也弱,玩 3DS 只能算勉强。哔哩哔哩小红书

双屏掌机从 569 卖到 1899:多花的钱,先看屏幕对准的是 NDS 还是 3DS

RP Duo 反过来。

上屏 5.5 英寸 16:9、1080p,下屏 4.5 英寸 4:3、1280×960,两块都是 120Hz OLED。PSP、串流铺满上屏,NDS 在下屏正好;3DS 则留黑边。它想做一台通吃机。哔哩哔哩

RG DDS 把上屏做成 4.7 英寸 5:3,下屏 4 英寸 4:3,就是冲着 3DS 去的。

3DS 画面填满上屏,下屏接住触控。

代价是屏幕小,玩 16:9 的 PSP 游戏时上下留黑边,价格也最高:1899 元起,预计 12 月 10 日起发货。哔哩哔哩

双屏掌机从 569 卖到 1899:多花的钱,先看屏幕对准的是 NDS 还是 3DS

这条价格梯子其实很合理。NDS 原机便宜,模拟也轻,五百多块够用;3DS 原机这些年一直在涨,上屏分辨率又低,模拟器拉到两三倍反而更清楚,才撑得起一千九。

但双屏机不是把两块屏拼起来就完事。RP Duo 重 355 克,比新大三还多一点。左摇杆放在十字键下方,玩一下午,拇指要一直往上够。哔哩哔哩

RG DDS 更沉,434 克,4.7 英寸的上屏看 3DS 的字幕会挤。小红书

首批机的品控也不稳:RG DS Plus 的下屏压屏、转轴偏紧,RP Duo 大音量下的扬声器共振,都是这一轮新机暴露的问题。

系统也得自己折腾,RG DS 系列不少人刷 GammaOS,那是一套付费系统。

RG DDS 还带了个 AI 游戏工坊,输入想法就能生成小游戏。官方目前只放了演示,生成后能不能改、按键怎么适配,还没有大批用户验证。它更像发布会上的一个节目,不是买它的理由。

所以下单前,先回答一个问题:你最想玩的那个库,长什么形状。

只玩 NDS,首发 569 元的 RG DS Plus 够了;先花三百多收一台 NDSL,确认自己真的还玩得下去,也未尝不可。

想一台机器兼顾 PSP、PS2、串流,偶尔碰 NDS 和 3DS,首发 1699 元的 RP Duo 更合适。前提是接受 3DS 的黑边和下置摇杆。哔哩哔哩

就是冲着 3DS 来的,再考虑预售价 1899 元起的 RG DDS;它做出了唯一一块 5:3 上屏,但屏幕小、机器沉,最好等 12 月发货后的实测。

只玩 GBA、GB、街机,双屏是多余的。同样的钱,能买一台更轻、更便宜的单屏机。

双屏掌机这两年又热起来,不是因为多了一块屏,而是因为那批双屏游戏终于有了能好好显示的屏幕。买错比例,多出来的那块屏就只是一块会发光的配重。

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