告别传统机甲,拥抱外骨骼—迈向新领域的《机甲战魔 神话之裔》

告别传统机甲,拥抱外骨骼—迈向新领域的《机甲战魔 神话之裔》

2026-11-11 09:04:06 0点赞 0收藏 0评论
告别传统机甲,拥抱外骨骼—迈向新领域的《机甲战魔 神话之裔》

没有机甲战魔的粉丝不会因为《机甲战魔 神话之裔》从操控机甲转向了操控外骨骼装甲而感到震惊或不解。或许这也是开发商没有给本作加上数字2,使其成为无可否认的官方续作《机甲战魔2》的原因。如果将本作定性为衍生作或者外传,那么游戏里的不少改动或许都可以理解了。从选关制变成开放世界、从机甲变成外骨骼装甲,这些也许都是在做一个尝试,一个是否会让本作变得更加好玩的尝试。

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外骨骼装甲能飞!

本作的故事时间线发生在初代《机甲战魔》几百年后,费姆托粒子让一部分人变异,拥有了特殊的能力,被称之为“能力者”。不过这也导致变异的人们被划出了“人”的范畴,位于太空上的人们开始对“能力者”实行严格的管制。故事的主角是从太空空间站出逃的能力者,而好基友为了让主角顺利出逃,在空间站中生死不明。意外跌落到殖民星球地面的主角,为了救回基友,主角加入了解放旅团,为了变强然后救出好朋友而行动着。游戏的剧情不差,不过你玩过类似的机甲游戏的话,其实也很难说非常新奇,处于无功无过的水准,在游玩体验上也并不出戏。虽然和《机甲战魔》没有强相关的剧情关联,但这也意味着新玩家也可以直接入坑本作了,无需担心剧情看不懂。

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玩家为了变强,需要在解放旅团接取各种各样的任务。除了主线剧情,还有丰富本作世界观,提供各类报酬的支线。这些支线有时候还能起到新手教学的作用,引导玩家解锁新的系统。在故事初期,主角装备一般,又缺钱,此时支线任务就是成长的途径之一。某种程度上,这一点的体验其实还是比较接近初代的——接任务、做任务。

不过由于本作引入了开放世界的设计,所以任务基本都需要前往野外,在大地图上寻找目标点。能开着“兵装机甲”(即外骨骼装甲)在大地图上飞行还是很惬意的,不过因为设定是荒芜的地面,为了契合玩家的飞行速度,游戏中的大地图往往显得大而空,兴趣点大多都是较为重复的据点。虽然地面有不少宝箱等待玩家打开,但奖励确实算不上必拿的那一类,在执行任务途中玩家可能会直接忽视而直奔目标点,使得本作的开放世界探索环节多少显得有些尴尬。

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打造属于自己的装甲

虽然《神话之裔》大变样,不过本作的核心特色依旧是在的。本作有着相当丰富的装甲自订系统,头、身、双臂、双足,此外玩家还可以携带总共六把武器,还有肩部特殊部件和强化插件,加上海量的部件,提供的自定义选项不可谓不丰富。除此之外,不同的装甲部件都有不同的重量和内存耗用,通常来说,越重的部件在防御力一类的参数表现亮眼,但在机动性上就比不了轻部件。越强的部件,占据的内存也往往会更多一些,因此也需要玩家做出取舍。值得一提的是,本作的机设依旧由河森正治负责,虽然是外骨骼装甲,但整体设计依旧非常帅气,随便几个部件凑一块都非常有感觉。

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本作还有一些刷宝RPG的要素——不朽机甲因子。当玩家讨伐巨型BOSS之后,可以在遗体上提取基因,凑齐相应的组合即可解锁技能,为玩家的装甲驾驶提供加成。一些掉落的部件本身也会有插件槽位,供玩家打上一些词条来优化自己的构筑。对于喜欢刷宝的萝卜爱好者来说可谓是有福了。但游戏也不是没有别扭的地方,譬如掉落战利品只能多选一的设计,直到本作也没有改动,虽然玩家想要好几个掉落素材,但是只能从中多选一。笔者不是不能理解制作组想要给玩家选择的空间,提供一定的决策感。但大部分玩家其实第一时间会想到的,其实是“自己居然还要重打好几遍”。刷的次数多了,多选一就变得让人烦躁了,会让人想“为什么不直接全爆给我呢”。

作为有着海量部件的RPG而言,数值失衡似乎也有点难以避免,游戏中的光剑往往比其他类型的近战武器强,手感比较舒服且打出的伤害很可观,一度成为笔者到中后期都还在使用的武器。

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我的速度快到连子弹也追不上

游戏的战斗环节整体节奏较快,敌我的装甲基本都拥有喷射和疾跑加速两种加速系统,前者点按时会做出类似于闪避的动作,拥有无敌帧。如果你两种加速都用上,快起来真是很让人有些眼花缭乱。不过这种高机动性其实符合人形外骨骼装甲的第一印象:灵活快速。如果你用的是远程武器,本作就是高速的飞行射击游戏,在对人战时,敌我双方激情缠斗,实在是令人大呼过瘾。然而因为敌我速度都很快,但是子弹射速却没有加成,很多时候远程武器的命中率并不高,没有近战武器的输出来得稳定且直观。如果你的装甲整体略显笨重,有时在对人战时会遇到非常尴尬的情况——追不上敌人。遇到灵活的敌人很容易导致战斗体验有所下滑。除了对人战,本作也有巨型BOSS战斗,相比之下这一类的战斗对角色机动性要求就没那么高了,玩家往往可以尽情地倾泻火力。

值得一提的是,本作支持多人联机,而在联机质量较为稳定,在多人游玩时,一起狩猎大型BOSS的快乐会更甚。

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结语

不得不说《机甲战魔 神话之裔》是一款优缺点都很明显的游戏,玩上一两小时你就能明白它的不足之处:画面、剧情演出、开放世界等等,但是本作的亮点也实在是无可否认,少之又少的外骨骼装甲题材战斗,海量的配件选择和构筑空间,帅气的机设和丰富的外观涂装,内容上也可以称之为量大管饱,几十小时不在话下。如果你喜欢酷炫帅气的外骨骼装甲,本作值得你一试。

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