2XKO停更退款,饿狼150万美元:2026年的格斗游戏冰火两重天

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14:53

这个11月,格斗游戏圈同时在见证两件历史。一边是拳头的免费格斗游戏2XKO,快"死掉"了还在卖名为"最后一舞"的皮肤捆绑包。另一边是SNK的《饿狼传说:群狼之城》,全球冠军奖金直接开出150万美元。冰与火之间,品类的真相被照得透透的。哔哩哔哩

一边:2XKO死了,但死得"体面"

2019年公布、2025年10月抢先体验、2026年1月多平台正式上线、发售仅三周就裁员、8月底宣布死刑:年底停止活跃开发,最后的内容补丁10月交付。全球最大游戏IP、完全免费、格斗游戏社区元老级人物操刀——手握"完美手牌",还是没活下来。微博微博知乎

拳头联合创始人Marc Merrill的复盘很实在:格斗游戏活下去的门槛在成本结构,“需要数十万甚至数百万的玩家数量”。微博

玩家社区的尸检更狠。知乎高赞问题近10万浏览,最扎心的评论是:快40年历史的街霸都在向新手的现代模式倾斜扩用户,根基都没的你还做得更难,就是不想让人玩。2v2tag玩法被批过时,三渲二被Arc System Works甩开几条街。唯一安慰:服务器保留、内购全额退款,玩家感慨"退全款太良心了"。但这是业内罕见的体面,别指望复制。知乎微博

另一边:饿狼有钱,钱也确实逼出了真练

SNK给《饿狼传说》全球总决赛SWC开出的冠军奖金是150万美元,同门的《拳皇》项目只有50万。10月,「小孩」曾卓君7天拿下两个冠军:横扫法国EVO拳皇项目,又在SCS决赛4比0零封日本名将GO1,捧走30万元奖金。有击败GO1的选手赛后自曝:这游戏他打了约5000小时。哔哩哔哩哔哩哔哩知乎知乎哔哩哔哩

去年SWC全球总决赛11月初开打。今年决赛进入倒计时——小孩已放话暂停直播,重心全在150万美刀。连GO1都闭关直播、不暴露备战套路。至于"饿狼是不是全靠奖金续热度",一条热评点破品类结构:饿狼的奖金源自于沙特的大油田,街霸的奖金源自街霸玩家买游戏的钱。哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩

街霸6:为什么唯一"活着"的是它

就在今天,2GAME拿下街霸6美洲SFL总冠军,BLAZ拿到首个大赛冠军。他赛后说自己带病出战,大将战中杰米对卢克完成惊天逆转。连PUNK都发推:“今天的BLAZ太变态了,谁能打得赢他”。哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩

街霸6的护城河是用户盘子:经典、现代两种操作模式,现代模式直接狂按技能就能放大招,新手第一天能进、慢慢变强。卡普空杯门票之争的直播照样有人蹲守。在"玩格斗游戏的总是同一批人"的行业里,街霸是唯一还在持续进新血的。知乎知乎哔哩哔哩

这对想玩格斗游戏的你意味着什么

  • 入坑选谁:街霸6优先,在线人最多、现代模式零门槛;《饿狼传说》次之,Switch2版刚发售、联动《东京复仇者》二人组已上线。高奖金意味着发行商短期不会弃坑。知乎知乎

  • 怎么花钱:格斗游戏本命是买断制,免费F2P新格斗游戏是高危品种——2XKO刚验证了这点。给停更游戏氪过金的朋友:全额退款已启动,服务器还开着,游戏还能打。微博

  • 怎么看比赛:SWC饿狼全球总决赛本月开打,12月全是街霸。哔哩哔哩

死掉一款、活爆一款,格斗游戏从不缺热爱,缺的是让一个新人第二天还愿意打开它的理由。

精选参考来源

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【2XKO】皮肤捆绑包最后一舞:源计划、星神、战斗学院、咖啡甜心、水晶玫瑰、伏虎之力等
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【停止更新】“拳头游戏”宣布《#2XKO# 》将于今年年底终止内容更新,遗憾退场 本作于2025年10月7日在PC开启抢先体验,并于2026年1月20日在PC/PS5/Xbox Series上正式推出。但在2026年2月11日——也就是正式推出仅仅三周后,拳头游戏就发布公告称本作表现欠佳,并宣布对开发团队进行了裁员。而在裁员后至今的半年里,本作在商业表现方面仍没有取得显著进步。在公告中拳头游戏表示:“我们没有看到《2XKO》的发展轨迹出现任何有意义的、持续性的变化。如果我们看到任何可行的未来,我们会继续积极开发——但《2XKO》的运营成本远高于其收入。尽管我们进行了较大规模的更新,但用户参与度仍然相对持平。”公告发出的同时,游戏的KO点购买功能已关闭,充值卡已无法在本作在进行兑换(充值卡仍可在其它拳头游戏的作品中使用)。※退款方式与渠道拳头游戏将对公告发出前玩家在本作中的消费进行退款,退款内容包括KO点数(游戏的氪金货币)和新手包: · PC版:未来两周内完成绝大多数的退款,退款将直接返还至玩家的支付方式中;预计在2026年11月前完成全部退款。 · 主机版:未来几周内,PlayStation和Xbox客服将联系玩家以确认退款详情。 · 日韩服:在日韩服游玩本作的玩家,拳头游戏将根据当地法律进行KO点数的退款。有关退款程序的进一步详情将在未来的公告中提供。#拳头裁员# #拳头游戏#
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精选参考来源

1. 【2XKO】皮肤捆绑包最后一舞:源计划、星神、战斗学院、咖啡甜心、水晶玫瑰、伏虎之力等

2. 【停止更新】“拳头游戏”宣布《#2XKO# 》将于今年年底终止内容更新,遗憾退场 本作于2025年10月7日在PC开启抢先体验,并于2026年1月20日在PC/PS5/Xbox Series上正式推出。但在2026年2月11日——也就是正式推出仅仅三周后,拳头游戏就发布公告称本作表现欠佳,并宣布对开发团队进行了裁员。而在裁员后至今的半年里,本作在商业表现方面仍没有取得显著进步。在公告中拳头游戏表示:“我们没有看到《2XKO》的发展轨迹出现任何有意义的、持续性的变化。如果我们看到任何可行的未来,我们会继续积极开发——但《2XKO》的运营成本远高于其收入。尽管我们进行了较大规模的更新,但用户参与度仍然相对持平。”公告发出的同时,游戏的KO点购买功能已关闭,充值卡已无法在本作在进行兑换(充值卡仍可在其它拳头游戏的作品中使用)。※退款方式与渠道拳头游戏将对公告发出前玩家在本作中的消费进行退款,退款内容包括KO点数(游戏的氪金货币)和新手包: · PC版:未来两周内完成绝大多数的退款,退款将直接返还至玩家的支付方式中;预计在2026年11月前完成全部退款。 · 主机版:未来几周内,PlayStation和Xbox客服将联系玩家以确认退款详情。 · 日韩服:在日韩服游玩本作的玩家,拳头游戏将根据当地法律进行KO点数的退款。有关退款程序的进一步详情将在未来的公告中提供。#拳头裁员# #拳头游戏#

3. 拳头《2XKO》负责人:“我们将努力开发一款目前一切未知的MMO游戏”据外媒报道,今年8月拳头游戏宣布,《#英雄联盟#》衍生2v2格斗游戏《#2XKO#》难以继续运营,决定于2026年底停止活跃开发,最终内容补丁将于10月上线。而在近日的PAX West游戏展上,拳头游戏联合创始人之一兼现任首席产品官 Marc Merrill 也谈到了这款游戏的现状,以及公司未来的计划。他表示,尽管《2XKO》这款游戏生命周期很短,但他不会将其定义为一个错误。“免费游戏和在线服务模式普遍面临的挑战之一是……除非你在一个竞争异常激烈的世界中做出非常惊艳的作品,否则我们所做的一切都是在争夺用户的注意力……很遗憾,《2XKO》并没有做到这一点,但这并不意味着它不是一款优秀的游戏。这就是我们决定退款,并继续运营这款游戏的原因。也并不意味着我们所有人心中就没有真正致力于服务格斗游戏社群的初衷。”随后他提到了目前拳头游戏正在开发的一款全新大型MMO游戏。并将其比喻为“圣杯”:“我们知道玩家们的希望和梦想是什么,现在就看我们作为一个团队、作为个人能否成功实现了。这款游戏是一个非常值得追求的目标。我们内部开玩笑地称之为圣杯,因为我们心想‘管他呢,就算许多勇敢的骑士要为此牺牲也在所不惜’。但,这就是发起冲锋的终极目标!我觉得我们做得还不错,未来一片光明。”外媒表示,这款大型MMO游戏至今尚未命名(甚至连项目名称都未公布),也未确定发布时间,甚至连游戏类型都未曾确认,但它已经开发了一段时间。该项目最初由前暴雪高管Greg Street负责,在2023年离职之后,过去几年中该项目重新启动了开发。Marc Merrill此前曾表示,游戏将在2030年前发布,但除此之外,他很少公开透露关于该项目的其他信息。由于《2XKO》在近十年的开发过程中长期处于神秘状态,玩家们对这款更神秘的MMO几乎没抱什么期待。“他们宣布正在开发一款MMO游戏已经快七年了,但我们连一张截图、一张概念图都没有,什么都没有。”“我知道开发一款MMO游戏需要投入大量精力,但令人难以置信的是,尽管他们已经开发了五年,我们却除了‘我们正在开发一款MMO游戏’之外,什么都没看到或听到。什么都没有。没有片段,没有预告,没有概念图,甚至连游戏名称都没有。”

4. 多少?拳头创始人称“《2XKO》需要数十万甚至数百万的月活玩家才能生存”据外媒报道,近日拳头游戏(Riot Games)联合创始人Marc Merrill在接受采访时,谈到了对于《英雄联盟》衍生格斗游戏《2XKO》的看法,以及游戏不得不选择“关停”的无奈。他表示:“运营的门槛在于成本结构,而非游戏看起来是否出色,考虑到《2XKO》的成本,需要数十万甚至数百万的玩家数量才能使其继续运营下去。”然而许多媒体对此都表示“完全无法理解”——因为这个数字对于一款格斗游戏来说简直是扯淡,即使是目前最热门的《街头霸王6》在Steam平台上的月活玩家均值也只有1.6万-2万人。一些评论家强烈质疑Marc Merrill到底懂不懂运营,以及吐槽“实在无法想象什么格斗游戏需要这么多月活跃的用户来维持运营。”更值得一提的是,Marc Merrill还在采访中试图将失败原因“甩锅”给《街霸6》,并表示卡普空在2023年发布的这款重量级游戏,彻底打乱了他们原本的计划,才导致游戏几乎无人问津……“我觉得我们本来有机会为格斗游戏社区做出一些真正有意义的事情,但《街霸6》却在八年后发售了。我们拥有一支才华横溢的开发团队,他们出色地完成了工作,打造了一款精美的游戏。我们已经把这些都传达给了玩家,所以我们当时就想‘不如继续下去,把游戏献给社区,看看会发生什么吧……’我觉得如果我们能在《街霸6》发售前几年就推出游戏,我们肯定会对社区产生非常深远的影响。”最后Marc Merrill表示,团队内部始终对《2XKO》的战略缺乏共识,导致管理层分裂和团队内部混乱。最终玩家数量不足以支撑投入的时间和金钱,因此公司才采取了他们认为最好的做法——全额退款并取消后续内容更新。“我们只能怪自己,《2XKO》确实引起了一些玩家的共鸣,但远远不够多,不足以支撑我们当初设计的游戏模式——那种持续运营、长尾效应的模式。所以我们就想,不如就此转型,推出这个合集,给所有玩家退款,然后说:‘嘿,很抱歉我们没能实现我们为格斗游戏社区设定的这个极高目标,但我们爱你们,感谢你们,希望你们能像玩其他合集游戏一样,在未来的几年里继续玩这款游戏。这就是我们当时的想法。’”

5. 【拳头《2XKO》年底停更但不停运,玩家惋惜热议:“退全款太良心了”!网页链接】昨天,拳头游戏旗下备受瞩目的格斗游戏《2XKO》发布官方公告,宣布将于2026年12月正式结束持续开发。游戏服务器在2026年之后仍将保持开放,玩家依然可以进行在线和离线对战,但随着后续拉克丝与莎弥拉两名英雄及最后补丁的上线,本作的重大内容更新将画上句号。这一消息在社区内引发了轰动,玩家们对这款曾寄予厚望的“英雄联盟格斗游戏”展开了热议。

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