11 月 4 日,Sensor Tower 给出预估:《GTA6》预售收入超过 7.51 亿美元,约 771 万份,PS 占 74%、Xbox 占 26%。两个数一除,每份约 97.4 美元。游民星空杉果娘
这个结果比“又破纪录了”更值得琢磨。标准版 79.99 美元,终极版 99.99 美元。如果预购的人大多选标准版,平均价应该靠近 80 美元;现在它几乎贴着 100 美元,说明终极版才是大头。IGN中国
按两个价格倒推,终极版占比接近九成。这个算法不严谨,统计口径、地区差价和税费都会影响结果,但方向很清楚:嘴上说“都是套路”,付钱时大家还是点了更贵的那个。
771 万份距离《赛博朋克2077》800 万份的预购纪录只差一小步,而《GTA6》现在只在 PS5 和 Xbox 上卖。换句话说,这个数字还没算上 PC 玩家。微博
多花的 20 美元,买到的是专属载具、武器、服装和几间只对终极版开放的商店:'95 古罗帝猎豹跑车、丁卡恩斗罗摩托车、'67 威皮公路霸者巴吉版。小红书

还有情侣款左轮手枪。专属服装、纹身、妆容和美甲,以及只对终极版开放的改装店和沙龙,也都在这 20 美元里。IT之家

预购任意版本,11 月 20 日前还能拿到“罪恶都市怀旧内容包”,里面有一辆 '55 威皮史塔尼亚轿车、复古造型和武器皮肤。小红书
看出来了吗?这 20 美元买的不是剧情,不是地图,也不是更长的游戏时间,而是外观、载具和“别人没有”的标签。
标准版已经包含完整单人剧情和 GTA Online 基础内容,终极版多出来的东西,大多只是让你在罪恶城的街头看起来不一样。

那为什么还有这么多人买?因为 20 美元听起来不多。80 美元都花了,再加 20 美元,心理上只是“顺手升个级”。
再看价格:79.99 和 99.99 之间只差 20 美元,但前者看起来是“一款游戏”,后者看起来是“完整版”。厂商不需要强迫你,只要把两个选项摆在一起,很多人就会自己往上走。
B 站上一条讨论“为什么 90% 的玩家还是会买终极版”的视频,播放量超过 17 万。它的简介里写着“明明都是同一个游戏,为什么大家主动掏出钱包,买更贵的版本”。这句就是答案。哔哩哔哩
真正该问的不是“哪个版本更值”,而是“你会不会用到这些额外内容”。只想体验剧情、偶尔上线看看,标准版够了,省下的 20 美元差不多是一顿不错的晚饭。
如果你是系列老玩家,喜欢收集车辆、搭配服装,或者打算在 GTA Online 里长期泡着,终极版多出来的东西才算有使用场景。

还有两个容易被忽略的点。第一,实体盒子里只有下载码,没有光盘,冲着“收藏一张盘”去买实体版的人可以停一下。微博
第二,PC 版目前没有开放预购,流传的时间表是 2027 年。如果你根本不打算在主机上玩,这 771 万份里不需要有你。小红书
预购这件事,最后只落在一个判断上:你是在买游戏,还是在买“比别人更早拥有”的感觉。想清楚这个,20 美元就不难决定了。

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